Thời khắc “định mệnh” của Final Fantasy XV sẽ được tiết lộ chính thức vào tháng ba năm sau

Final-Fantasy-XV

(GVN) Vậy là sau khoảng thời gian gần 10 năm trời chờ đợi trong vô vọng, cuối cùng thì cộng đồng các fan hâm mộ trên khắp thế giới đã có thể thở phào nhẹ nhõm và cảm thấy yên tâm hơn. Vì giờ đây phiên bản thứ mười lăm trong loạt game nhập vai nổi tiếng của Square Enix, Final Fantasy XV đã quyết định thời điểm ra mắt chính thức của mình, dự kiến sẽ rơi và một ngày đẹp trời nào đó của năm 2016.

Những tấm concept art bên cạnh một vài thông tin mới về Final Fantasy XV đã được phía hãng Square Enix chia sẻ thêm trong buổi Active Time Report diễn ra vừa qua tại sự kiện PAX Prime ở Seattle. Đáng chú ý nhất đó chính là xác nhận đầu tiên từ đạo diễn Hajime Tabata về thời điểm phát hành tựa game trong năm 2016. Hãng phát triển đã lên kế hoạch tổ thức một sự kiện trọng đại, dự định sẽ diễn ra vào tháng 3/2016 để công bố ngày ra mắt chính thức của Final Fantasy XV.

Một đoạn video báo cáo về quá trình phát triển, đã hé lộ hình ảnh đầu tiên trong game của Cor Leonis, cố vấn của nhà vua Regis đồng thời cũng là một nhân vật hỗ trợ cho nhân vật chính Noctis. Kèm theo đó là hình ảnh về một số chủng loài sinh vật và kẻ thù mới, cùng hệ thống di chuyển, chiến đấu và phối hợp giữa các nhân vật, bên cạnh các hiệu ứng vật lý khác. Để giúp cân bằng hệ thống chiến đấu trong Final Fantasy XV, đội ngũ phát triển đã bổ sung thêm các loại súng cầm tay và khiên đỡ vào kho vũ khí của Noctis.

Một vài địa điểm mới và quen thuộc đã được giới thiệu thêm thông qua những tấm concept art trong đó có Altissia, một vùng đất được thiết kế dựa trên thành phố Venice nổi tiếng của Ý, với những hòn đảo nổi được bao bọc xung quanh bởi các thác nước và hệ thống giao thông đường thủy. Square Enix đang cố gắng giữ chất lượng hình ảnh thành phố Altissia trong game tương đương với hình ảnh đã được trình chiếu trong đoạn trailer tại E3 2013.

Hammerhead là một cửa hàng bảo trì và sửa chữa các phương tiện di chuyển, hỗ trợ trong việc tu dưỡng và chăm sóc chiếc xe đồng hành của nhóm Noctis. Tại đây, người chơi sẽ được gặp gỡ một người thợ cơ khí khác ngoài Cindy, và Tabata có tiết lộ thêm rằng đây là nhân vật đặc biệt mà các fan hâm mộ đã từng biết đến qua hầu hết các phiên bản trong dòng game Final Fantasy. Được lấy mô hình thiết kế từ thành phố Cuba, Lestallum là một thị trấn đặt tại một miệng núi lửa khá to lớn, bên trong vẫn còn lưu giữ vết tích của một viên sao băng có nhiệm vụ cung cấp năng lượng cho khu vực này suốt bao lâu nay.

Ngoài ra, đội ngũ phát triển có chia sẻ thêm hình ảnh về Caem (hoặc Caim), một thành phố cảng nằm ven biển. Là nơi mà Notis và những người bạn có thể sử dụng các loại tàu thuyền để di chuyển sang một thị trấn tên Alcordo, hoặc các lục địa khác trong thế giới rộng lớn và liền mạch của Final Fantasy XV.

Như đã cho biết trước đó, Final Fantasy XV sở hữu yếu tố của một thế giới mở mênh mông và liền mạch, cho phép người chơi có thể dừng chân, cắm trại, nghỉ ngơi và nấu ăn tại bất cứ thời điểm nào. Không phải hầu hết tất cả mọi loài sinh vật bắt gặp trên đường đi đều được xếp vào loại kẻ thù hung hãn có thể tấn công các nhân vật. Một số loài sẽ vô hại và được xem như là các sinh vật sống của tự nhiên, thế nhưng nếu muốn người chơi vẫn có thể tùy ý “làm thịt” một số loài đặc trưng để lấy nguyên liệu chế biến thức ăn và nấu nướng.

Eidolon là các sinh vật thần thánh liên quan đến sự hình thành và tạo lập thế giới của Final Fantasy XV. Không giống như một số phiên bản Final Fantasy trước đó, các Eidolon trong Final Fantasy XV đều sở hữu một nhân cách, trí tuệ và vai trò sống còn trong phần cốt truyện của game. Không những thế mà các Eidolon cũng có giới tính và ngôn ngữ của riêng mình, chẳng hạn như Ramuh là nam, và Leviathan là một loài rắn biển giống cái có mối liên hệ với thành phố Altissia.

Khi phụ bản Final Fantasy Versus XIII (tiền thân chính bản Final Fantasy XV hiện nay) được công bố, Square Enix có tuyên bố tựa game là một phần của Fabula Nova Crystallis, tác phẩm bộ ba có mối liên hệ với nhau thông qua nội dung chính xoay quanh câu chuyện về những viên pha lê thần thánh. Theo như Tabata cho biết, giờ đây Final Fantasy XV đã không còn giữ mối liên hệ đó nữa, và chủ đề chính cũng sẽ khác đi nhiều so với phụ bản Versus XIII, mặc dù vẫn còn giữ lại một số yếu tố cốt lõi nhất định. Final Fantasy XV có thể được xem là một sự kết hợp độc đáo giữa nét văn hóa phương Tây với phong cách thần thoại Nhật Bản.

Regalia chính là tên gọi của chiếc xe hơi màu đen mà Noctis cùng ba người bạn đồng hành sử dụng trên chuyến hành trình đầy thử thách. Chủ sở hữu con “chiến mã” này thực chất chính là cha hoàng tử Noctis, đức vua Regis, đồng thời còn là hình ảnh ẩn dụ tượng trưng cho mối ràng buộc sâu đậm về tình cha con cũng như tình bằng hữu.

Khi di chuyển bằng xe hơi, người chơi có thể tự do thay đổi các góc nhìn khác nhau, hoặc của một trong bốn chàng trai trên xe. Sẽ có hai chế độ lái xe gồm có thủ công (manual) và tự động (auto), nếu chọn chế độ tự động thì chiếc xe sẽ tự động chạy thẳng đến mục tiêu người chơi đã định, hoặc tự động đỗ vào một số điểm đỗ xe nhất định trên đường. Xe cũng sẽ có giới hạn nhiên liệu, và nếu như hết xăng thì bốn nhân vật sẽ phải giải quyết bằng cách cùng nhau đẩy chiếc xe bằng tay không đến trạm xăng gần đó nhất.

Đạo diễn Tabata đã cho trình chiếu lại tấm ảnh minh họa về vị hôn thê của Noctis, tiểu thư Lunafreya Nox Fleuret, hình ảnh từng xuất hiện trong phần kết bản demo Episode Duscae của Final Fanatasy XV, miêu tả khoảnh khắc lúc nữ nhân vật này đang chạy trốn khỏi một thị trấn bị xâm lược gần đó. Chi tiết gây tò mò nhất đến nay có lẽ vẫn chính là hình ảnh về chiếc nhẫn bí ẩn đang được cầm trên bàn tay phải của nhân vật.

Tabata và Square Enix hứa hẹn sẽ tiếp tục tiết lộ thêm nhiều thông tin hơn nữa về nữ nhân vật chủ chốt này cùng các tin tức khác, trong buổi Active Time Report tiếp theo diễn ra tại sự kiện Tokyo Game Show vào giữa tháng 9 năm nay. Một bức concept art có kích thước khá nhỏ về Luna đã được chia sẻ trên tài khoản Twitter chính thức của Final Fantasy XV tại @FFXVEN@FFXVJP.

Bình luận

bình luận