Fallout 4 sẽ tốt hơn vì Bethesda đã có kinh nghiệm với Skyrim?

fallout-4-graphics

(GVN) Khi ra mắt hồi tháng 11/2011, The Elder Scrolls 5: Skyrim đã vấp phải khá nhiều lỗi. Phiên bản cho PlayStation 3 bị ảnh hưởng mạnh nhất, tương tự như trường hợp đã xảy ra với Fallout 3 hồi năm 2008, và Bethesda đã phải dời ngày phát hành các gói DLC. 

Có lẽ Bethesda đã rút được bài học kinh nghiệm quý giá với Skyrim và sẽ ứng phó tốt với Fallout 4. Giám đốc Todd Howard nói “Tôi nghĩ chúng tôi đang trở nên tốt hơn. Với chúng tôi, save game là thứ quan trọng hàng đầu. Thật tệ nếu game bị crash, nhưng sẽ càng tệ hơn nếu save game bị hỏng. Đó là trường hợp mà chúng tôi đã làm mọi thứ để tránh xảy ra.”

Bethesda không có nhiều khởi đầu suôn sẻ khi phát hành game, gồm The Elder Scrolls 4: Oblivion, Skyrim, Fallout 3, hay Obsidian’s Fallout: New Vegas. Những tựa game này đều sử dụng engine Gamebryo của Bethesda, đồng thời cũng có hàng loạt lỗi phát sinh.

Hy vọng rằng Fallout 4 sẽ có một khởi đầu ra mắt hoàn hảo.

Bình luận

bình luận