Roblox rút lại một số thay đổi mạnh mẽ về khuôn mặt avatar, nhưng vẫn chua

roblox

(GVNViệc chuyển sang một hệ thống “thống nhất” cho avatar Roblox đang không được cộng đồng đón nhận tích cực.

Bạn đã từng xem phim Face/Off chưa? John Travola và Nicolas Cage đổi mặt cho nhau vì một người là cảnh sát và người kia là khủng bố, và viên cảnh sát đang thực hiện một nhiệm vụ bí mật lớn nhưng mọi thứ đều thất bại vì không ai nghĩ rằng họ nên ghi lại kế hoạch phòng trường hợp ba người biết về kế hoạch đó chết một cách bất ngờ. Dù sao thì tên khủng bố rất thích thú với khuôn mặt mới của mình, nhưng tất nhiên viên cảnh sát không mấy vui vẻ về điều đó, và điều đó phần nào tóm tắt tình trạng hiện tại của Roblox và người chơi sau quyết định loại bỏ các khuôn mặt “kinh điển” khỏi Roblox Marketplace.

Sự thay đổi sắp tới đã được hé lộ vào đầu tuần này, trong một thông báo về “chính sách thị trường dành cho đầu avatar” của Roblox. Tóm lại, Tập đoàn Roblox cho biết “tất cả các tổ hợp Đầu và Khuôn mặt Cổ điển sẽ được thay thế bằng Đầu Động tương ứng vào tháng 2 năm 2026. Sau đó, các danh mục Đầu Cổ điển và Khuôn mặt Cổ điển sẽ bị xóa khỏi Marketplace.”

Cộng đồng Roblox không hoàn toàn hài lòng với tin tức này, vì hai lý do chính: Một số người cho rằng họ không thích vẻ ngoài của Khuôn mặt Động mới, trong khi những người khác tức giận về việc có thể mất số tiền đã đầu tư vào Khuôn mặt Cổ điển. Ngay cả trong số những người dường như không quá bận tâm về sự thay đổi, vẫn có cảm giác rằng Roblox có thể tránh được những rắc rối và làm hài lòng tất cả mọi người bằng cách hỗ trợ cả Khuôn mặt Cổ điển và Khuôn mặt Động.

Điều đó dường như không khả thi. Roblox cho biết “hệ sinh thái avatar” của họ đã trở nên cồng kềnh trong những năm qua, điều này đã hạn chế khả năng “cung cấp các tính năng mới cho người dùng và người sáng tạo của chúng tôi.” Việc chuyển sang Khuôn mặt Động là một phần của sự chuyển đổi sang “một lược đồ thống nhất cho tất cả các avatar, nơi tất cả các đầu và thân đều tương thích và chúng ta có thể thêm các tính năng mới lên trên đó.” Điều này cũng trấn an người dùng Roblox rằng các bước đang được thực hiện để đảm bảo khả năng tương thích ngược, do đó hoạt ảnh sẽ hoạt động đúng cách trên cả hình đại diện R6 và R15, một điểm mà một số thành viên cộng đồng đã bày tỏ lo ngại.

Tuy nhiên, rõ ràng là phản ứng dữ dội đã khiến Roblox bất ngờ, vì vậy sau đó họ đã phát hành một bản cập nhật rõ ràng nhằm mục đích xoa dịu tình hình. Sau khi cảm ơn mọi người vì “ý kiến ​​đóng góp về tầm quan trọng của khuôn mặt bất động đối với một số người dùng”, Roblox cho biết họ sẽ thêm một nút chuyển đổi cho phép người dùng tắt hoạt ảnh trên tất cả các Khuôn mặt động, sẽ thêm một phiên bản Đầu động tương ứng cho mỗi Khuôn mặt Cổ điển nhằm mục tiêu “sự tương đồng hình ảnh 1:1″, hứa rằng các Đầu giới hạn, bao gồm “số sê-ri, lịch sử giao dịch và hành vi giao dịch”, sẽ không bị thay đổi, và cho biết họ đang thực hiện các bước để đơn giản hóa việc tạo đầu với vẻ ngoài Cổ điển cho người tạo nội dung.

Liệu Roblox có sẵn lòng thực hiện thêm các bước để bảo tồn Classic Faces hay không vẫn còn phải chờ xem, nhưng nếu sự phản đối tiếp tục, họ có thể quyết định rằng đơn giản là không còn lựa chọn nào khác ngoài việc từ bỏ.

Bình luận

bình luận