Metal Gear Solid V: The Phantom Pain trì hoãn phần chơi trực tuyến và công bố cấu hình trên PC
(GVN) Các fan hâm mộ đã từng mong đợi được trải nghiệm phần chơi multiplayer trực tuyến của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, giờ đây sẽ phải tiếp tục chờ đợi thêm một thời gian nữa sau khi tựa game đã chính thức được ra mắt. Konami đã chính thức công bố Metal Gear Online, chế độ chơi multiplayer của phiên bản Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, sẽ được phát hành trễ hơn vào ngày 6/10 trên hệ console và vào khoảng tháng 1 năm sau trên hệ PC.
Mặc dù vẫn chưa rõ lý do trì hoãn phần chơi này, nhưng chắc chắn ít nhiều cũng có liên quan đến việc Konami thay đổi thời điểm ra mắt phiên bản PC sớm hơn so với kế hoạch. Cụ thể thì giờ đây phiên bản PC của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain cũng sẽ được phát hành chung với các phiên bản console vào ngày 1/9 năm nay, thay cho dự kiến ban đầu là vào ngày 15/9.
Ngoài ra những ai đặt hàng trước tựa game trên Steam sẽ còn được ưu đãi nhận thêm phiên bản mở đầu Metal Gear Solid V: Ground Zeroes miễn phí, bên cạnh một số đoạn phim tài liệu cùng vài món vật phẩm khác. Tựa game cũng sẽ có mặt để fan hâm mộ chơi thử tại sự kiện Gamescom năm nay, đồng thời cũng trình chiếu một đoạn gameplay mới xoay quanh Mother Base.
Cấu hình yêu cầu của tựa game trên PC cũng đã được tiết lộ như sau:
Cấu hình tối thiểu:
- Hệ điều hành: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit)
- Bộ xử lý: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz) hoặc hơn; Quad-core hoặc hơn
- Bộ nhớ: 4 GB RAM
- Card đồ họa: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB) hoặc hơn (Yêu cầu DirectX 11)
- DirectX: Phiên bản 11
- Dung lượng: 28 GB
- Card âm thanh: Tương thích với DirectX 9.0c
Cấu hình yêu cầu:
- Hệ điều hành: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit)
- Bộ xử lý: Intel Core i7-4790 (3.60GHz) hoặc hơn; Quad-core hoặc hơn
- Bộ nhớ: 8 GB RAM
- Card đồ họa: NVIDIA GeForce GTX 760 (Yêu cầu DirectX 11)
- DirectX: Phiên bản 11
- Dung lượng: 28 GB
- Card âm thanh : Tương thích với DirectX 9.0c (Hỗ trợ âm thanh 5.1)














