Final Fantasy XV khẳng định Tiểu Thư Luna không phải là nhân vật yếu đuối chờ Hoàng Tử “cứu vớt đời em”
(GVN) Trong buổi Active Time Report mới nhất diễn ra vừa qua tại Gamescom 2015, đạo diễn phiên bản Final Fantasy XV – Hajime Tabata, cùng với nhà quản lý tiếp thị – Akio Ofuji, đã tiếp tục công bố thêm một số thông tin chung, và trả lời cho một số thắc mắc từ phía các fan hâm mộ, về tựa game nhập vai hành động được mong đợi suốt bao năm nay.
Tại buổi trình bày, Tabata đã tiếp tục đề cập đến phần cốt truyện của tựa game, theo sau đoạn “Dawn” trailer vừa mới được ra mắt gần đây tại Gamescom. Final Fantasy XV sẽ lấy bối cảnh diễn ra vào 15 năm sau các sự kiện được miêu tả trong đoạn trailer vừa qua.
Lúc này hai Vương Quốc Lucis và Niflheim đã phải ký một hiệp ước hòa bình với nhau. Theo đó Hoàng Tử Noctis, cùng vị hôn thê của mình, là Tiểu Thư Lunafreya của vùng Tenebrae, sẽ tiến hành hôn lễ như một phần của sự thống nhất. Nhưng sau đó, Nifleheim đã bất ngờ tấn công và đánh chiếm Lucis, đồng thời nắm quyền kiểm soát viên pha lê của Vương Quốc. Trên đường đến Tenebrae, Noctis được tin là cha của mình, vua Regis, và vị hôn thê chưa cưới Luna, đã qua đời trong cuộc giao tranh. Noctis cùng những người bạn trung thành quyết định lên đường trở về quê nhà, để tìm hiểu sự thật và hoàn thành sứ mệnh trong đại sắp tới.

Phía cuối đoạn trailer, có xuất hiện ba bóng đen khổng lồ trên bầu trời. Mặc dù không được tiết lộ cụ thể, nhưng Tabata xác nhận rằng đây không phải là các Eidolon, linh vật khổng lồ mà Noctis có thể triệu hồi để hỗ trợ cho mình. Trong bản demo Episode Duscae, Square Enix đã giới thiệu đến người chơi linh vật đầu tiên đó là Ramuh.
Vị hôn thê của Noctis, Lunafreya Nox Fleuret, hay còn gọi tắt với cái tên Luna, là một nữ nhân vật kiên quyết và có ý chí mạnh mẽ. “Luna không phải là một nữ nhân vật yếu đuối, dễ bị tổn thương và cần được bảo vệ,” Tabata cho biết. “Nữ nhân vật này sở hữu ý chí và sự kiên quyết của chính mình, đồng thời cũng có sức mạnh nội tâm vô cùng mạnh mẽ. Luna thật sự chỉ hành động theo chính kiến của bản thân để đạt được mục tiêu mong muốn.”

Hiện tại vẫn đang còn diễn ra tranh luận về vấn đề liệu có nên cho những chiếc tàu bay xuất hiện trong tựa game hay không. Tabata chia sẻ rằng đội ngũ phát triển đã mường tượng ra được tầm bay lý tưởng cho những chiếc tàu bay trong game, đó là ngang với tầm chim chóc bay, hoặc cao hơn thì có thể đến tầm mắt của linh vật Ramuh. Tuy nhiên quyết định cuối cùng sẽ còn tùy thuộc vào công nghệ phần cứng của hai chiếc console hiện nay, liệu có đủ sức để đảm đương nội dung này hay không. Ngoài ra hãng phát triển còn đang ra sức hiệu chỉnh lại hệ thống màu sắc, để tựa game sẽ không trở nên quá tối trên một số màn hình TV.
Hệ thống Cross Chain, cho phép nhân vật chính Noctis có thể phối hợp với thành viên khác trong party để tấn công, cũng sẽ được hiệu chỉnh và đánh bóng dần từ bản demo Episode Duscae sang phiên bản hoàn chỉnh của game. Sẽ có thêm nhiều lựa chọn hơn trong những pha hành động chiến đấu, hơn nữa còn có một loại Cross Chain thứ ba vẫn chưa được giới thiệu trong bản demo.

Từ khi có thông tin về việc phụ bản Final Fantasy Versus XIII chính thức chuyển sang chính bản Final Fantasy XV, đã có rất nhiều fan hâm mộ cảm thấy lo sợ, không biết liệu tựa game có còn giữ được phần cốt truyện về chủ đề đau buồn và gây được ấn tượng sâu sắc như phụ bản trước đó. Thế nhưng đạo diễn Tabata bảo đảm rằng những yếu tố cốt lõi trong phần cốt truyện của Final Fantasy Versus XIII sẽ được giữ nguyên sang Final Fantasy XV. Nội dung của game sẽ vẫn xoay quanh những cảm xúc về bi kịch và tai ương với một quy mô hoành tráng, đồng thời còn được mở rộng thêm với những yếu tố tập trung về tình bạn và tình phụ tử.
Trong khi vẫn chưa có tin tức đề cập đến nhân vật phản diện chính trong Final Fantasy XV, Tabata có hé lộ về giới tính rằng đó sẽ là một nam nhân vật phản diện. “Hắn ta sẽ không bị đánh bại dễ dàng như các nhân vật phản diện trước đó,” Tabata cho biết khi so sánh với hầu hết nhân vật phản diện trong các phiên bản Final Fantasy trước đó. “Hắn ta sẽ đứng đầu so với tất cả.” Song song đó, Tabata chưa tiết lộ thêm thông tin mới nào về nữ nhân vật bí ẩn với mái tóc đen lộ diện tại sự kiện E3 2013, thay vào đó chỉ tiếp tục xác nhận rằng nhân vật này sẽ đóng một vai trò quan trọng trong phần cốt truyện.

Square Enix vẫn chưa quên bản tech demo có thể chơi thử đã được công bố tại sự kiện Jump Festa năm ngoái. Tabata nói rằng đội ngũ phát triển đã chuẩn bị xong những nội dung cần thiết bao gồm trong bản demo này, nhưng vẫn chưa công bố thông tin về ngày phát hành chính thức.
Malboro, sinh vật kẻ thù từng xuất hiện trong hầu hết các phiên bản Final Fantasy, giờ đây đã trở lại trong Final Fantasy XV. Tabata đã cho trình chiếu một đoạn gameplay ngắn từ hơn nửa chặng đường phiêu lưu trong game, cho thấy địa điểm nơi mà nhóm Noctis chạm trán với sinh vật này tại một vùng đầm lầy.
Cuối cùng, một diễn đàn Final Fantasy XV chính thức sẽ sớm được mở cửa, hỗ trợ cả ngôn ngữ tiếng Anh lẫn tiếng Nhật. Nơi mà mọi người có thể thảo luận với nhau về các thông tin mới xoay quanh tựa game, đồng thời cũng sẽ có thêm cả sự tham gia từ phía đội ngũ phát triển.
Nhiều thông tin mới hơn về Final Fantasy XV sẽ tiếp tục được tiết lộ trong buổi Active Time Report tiếp theo, diễn ra vào cuối tháng 8 năm nay tại sự kiện PAX Prime, theo sau dó là sự kiện Tokyo Game Show diễn ra trong tháng 9. Tựa game đang được phát triển cho hệ máy PS4 và Xbox One, nhưng vẫn chưa có ngày ra mắt chính thức.














