Fallout 4 sẽ không chú trọng đồ họa để tập trung vào môi trường

Fallout 4

(GVN) Vũ khí mới, các loại thú lớn hơn, một con chó bất tử giúp làm nhiệm vụ cùng một thế giới mới lạ mắt… là những gì mô tả về phiên bản Fallout 4 của Bethesda. Tuy nhiên, đạo diễn trò chơi Todd Howard lại nhấn mạnh rằng đồ họa của Fallout 4 có thể sẽ làm dấy lên những nghi ngờ.

Fallout là dòng game chưa từng đề cập đến sức mạnh đồ họa, và Fallout 4 cũng vậy. Ưu thế của phiên bản mới này nằm ở việc cung cấp một thế giới mà game thủ có thể tương tác nhiều hơn với môi trường và chơi tự do hơn hẳn các tựa game nhập vai khác.

Theo thông tin từ đội ngũ phát triển Fallout 4, game thủ có thể xây dựng căn cứ bằng các tài nguyên khai khẩn được. Hệ thống chế tạo vật phẩm cho phép sản xuất tới 50 loại vũ khí và khoảng 700 linh kiện nâng cấp, cho phép game thủ tối ưu theo ý muốn. Ví dụ, người chơi có thể bảo vệ căn cứ bằng cách dựng tháp súng hoặc đặt bẫy, hoặc có thể dạo quanh tìm diệt với các kiểu đánh cận chiến.

Có rất nhiều thứ mới mẻ được bổ sung thêm vào Fallout 4, song song với những cái cũ, góp phần làm gia tăng hứng thú chơi game hơn là chỉ tập trung vào đồ họa ưa nhìn. Hy vọng Bethesda sẽ đi đúng hướng, khai thác Fallout 4 theo đúng phong cách và tính giá trị của dòng game Fallout

Fallout 4 sẽ ra mắt trên PC, Xbox One và PlayStation 4 vào ngày 10/11/2015.

Bình luận

bình luận